Artikels

Dungeons, maar geen drake nie: nuwe videospeletjies wil 'n realistiese uitbeelding van die Middeleeue gee

Dungeons, maar geen drake nie: nuwe videospeletjies wil 'n realistiese uitbeelding van die Middeleeue gee

'N Groep Tsjeggiese vervaardigers van videospeletjies het al meer as £ 430 000 ingesamel Skopstarter te skep Kingdom Come: Bevryding, 'n RPG waarmee spelers kan soek en veg in 'n meer histories-realistiese Middeleeuse wêreld.

Praag-gebaseerde Warhorse Studies het die Kickstarter-veldtog vroeër vandeesmaand van stapel gestuur om £ 300,000 in te samel en aan 'n belegger te wys dat daar 'n vraag sou wees na 'n videospeletjie wat nie die gewone hordes magiese towenaars en legendariese monsters het nie. Spelers reageer in massas, en die maatstaf is binne twee dae bereik.

Daniel Varna, die kreatiewe regisseur van die spel, verduidelik: 'U kan dit beskou as 'n Braveheart-spel - majestueuse kastele, gepantserde ridders, grootskaalse gevegte, politieke intriges - alles in 'n groot Middeleeuse oop wêreld. Ons wil die ervaring so eg as moontlik maak: regte plekke, regte kastele, tydversierde kostuums en wapenrusting, geveg en omheining ontwerp deur die beste swaardvegters in die omgewing, en 'n verhaal gebaseer op ware historiese bewyse. '

InKingdom Come: Bevryding jy speel 'n smid wat sy gesin verloor as die koninkryk binnegeval word en die koning deur sy broer omvergewerp word. Hierdie gebeure kan gebaseer wees op die konflik tussen Wenceslaus IV van Boheme en sy jonger broer Sigismund, wat in die vroeë vyftiende eeu plaasgevind het. Die spel is ontwerp om baie oop te wees: u karakter sal morele keuses maak wat die gang van sake sal verander. Intussen sal u ook bekommerd moet wees oor die daaglikse aspekte van die lewe, soos om genoeg kos te kry en te slaap.

In hul Kickstarter-beskrywing vra Warhorse Studios: "Siek om rotte in die kelder dood te maak? Of word u soos 'n boodskapper behandel, vervoer dinge van punt A na punt B? So is ons ook! Daarom is ons soeke anders. Speel as 'n Middeleeuse ondersoeker wat op soek is na 'n massamoordenaar, beleër 'n bandietfort met 'n leër aan jou rug, beleef epiese gevegte tussen gepantserde ridders, ondervra, omkoopgeld, dreig, hou van, help, veg ... Dit is aan jou om te besluit wat te doen. Daar is verskeie maniere om elke soeke af te handel - gebruik jou swaard, vinnige vingers of jou verstand. ”

Nadat hulle reeds hul teiken op Kickstarter bereik het, hoop die spelmakers nou dat die ekstra skenkings hulle in staat sal stel om 'n simfoniese orkesklankbaan by te voeg en 'n speelbare vroulike karakter te skep. Mense kan tot 20 Februarie belowe.

Die veldtog is opgemerk deur die bedryfsmedia - webwerwe soos Speletjiespot, PC Gamer Magazine en Eurogamer het al die Koninkryk kom geprofileer: verlossing. Terwyl diegene wat ondersteuning bied aan die spel op Kickstarter, oor ongeveer ses maande toegang sal hê tot die beperkte weergawe van die spel, sal die eerste deel van die volledige weergawe eers na verwagting in Desember 2015 vrygestel word. Mac, Xbox One en PS4.


Kyk die video: Mythische wezens - Witte Wieven (Mei 2021).